Pelisäännöt
Tarkempia tietoja tietyn pelin kuvauksesta, yksityiskohtaisista säännöistä ja toiminnallisuuksista on aina saatavilla osallistuvan pelin sisällä.
AMATIC
Peliautomaatit
Tämäntyyppisillä peleillä on aina tietty määrä rullia (3–6), jotka pelaajan on pyöräytettävä saadakseen yhdistelmiä vastaavista symboleista. Näiden yhdistelmien muodostuminen riippuu tietystä pelin suunnittelusta. Kun halutut panokset on tehty, peli käynnistetään painamalla ”ALOITA” -painiketta. Rullien pyöräytyksen jälkeen saavutettu voittava yhdistelmä näytetään valaistuilla voittolinjoilla ja voitto lisätään pelaajan saldoon. Sen jälkeen panoksia voidaan asettaa uudelleen. Voittosuunnitelman ja vastaavien symbolien merkityksen selvittämiseksi ”OHJE” -painiketta käytetään avuksi. Jotkut pelit sisältävät bonuskierroksia, jotka ovat pelaajan käytettävissä tietyn pelitapahtuman jälkeen. Tämä tarkoittaa, että pelaaja voi tehdä tietyn määrän ilmaisia pyöräytyksiä ilman saldoon vaikuttavia muutoksia. Pelaajalla on mahdollisuus aktivoida uhkapelitila ennen jokaista peliä, mikä antaa mahdollisuuden moninkertaistaa voitot.
Jos uhkapelitila on aktivoitu, näytölle avautuu voiton saavuttamisen jälkeen ruutu, jossa pelaajan on arvattava, onko seuraava kortti musta vai punainen. Aluksi kokonaisvoitto asetetaan panokseksi, mutta pelaajalla on mahdollisuus lyödä vetoa vain puolesta panoksesta, mikä merkitsee, että puolet voitosta lisätään hyvitystilille. Vetoa kutsutaan tässä riskiksi. Pelaaja näkee myös seitsemän edellisen arvauksen näytetyt korttien värit. Kun pelaaja valitsee mustan tai punaisen, hänellä on mahdollisuus kaksinkertaistaa voitto. Voitto voidaan myös moninkertaistaa valitsemalla maan, tarkoittaen ristiä, ruutua, herttaa tai pataa. Kun pelaaja on tehnyt päätöksensä, kortti paljastetaan. Jos arvaus on oikea, pelaaja voittaa. Jos se oli väärin, panos menetetään. Pelaaja voi moninkertaistaa voiton edelleen arvaamalla oikein niin kauan kuin hän valitsee oikean värin. Pelaaja voi lopettaa uhkapelin milloin tahansa painamalla ”KERÄÄ” -painiketta, voitto hyvitetään silloin hänen tililleen. Jos pelaaja häviää, peli jatkuu.
BETSOFT
Peliautomaatit
Pelin tavoitteena on pyöräyttää rullia, kunnes niiden symboleista muodostuu voittava yhdistelmä. Peli alkaa panostusprosessilla, kolikon arvo ja panostustaso ovat säädettävissä. Panoksen tehtyään pelaajan on painettava vihreää aloituspainiketta näytön alaosassa. Symbolien tulkinnat ja voitonmaksujärjestys löytyvät painikkeen ”?” takaa. Onnistuneen pyöräytyksen tapauksessa voitot hyvitetään pelaajan tilille, ja uusi panos voidaan tehdä. Ilmaiskierrostoiminto on saatavilla tietyn tapahtuman jälkeen. Maksettavien voittolinjojen määrä voi vaihdella 5:stä 40:een (enintään 1024 tapaa).
Joissakin peleissä on mahdollisuus tuplata voitot napsauttamalla ”Tuplaus” -painiketta pääpelikäyttöliittymän oikeassa alakulmassa. Tällöin pelaaja siirtyy toissijaiselle näytölle, jossa hän pelaa kruunut ja klaavat ja saa mahdollisuuden kasvattaa voittojaan onnen sattuessa.
Craps
Noppapelin Crapsin ensimmäistä heittoa kutsutaan ”come out rolliksi”. Perusavausveto Crapsissa, joka asetetaan juuri ennen come out rollia, on nimeltään ”pass line bet”. Pass line -vedot voittavat välittömästi, kun heittäjän come out roll on 7 tai 11, ja häviävät, kun come out roll on 2 (käärmeet), 3 (ristit) tai 12 (pikkupakut). Jos come out rollilla heitetään 4, 5, 6, 8, 9 tai 10, tuo numero muuttuu ”pisteeksi”. Piste on merkitty ON-kirjaimella, mikä osoittaa, että piste on asetettu, ja se sijaitsee Craps-pöydällä numeron yläpuolella, joka heitettiin pisteeksi: 4, 5, 6, 8, 9 tai 10. Heittäjä jatkaa nyt noppien heittämistä, kunnes hän heittää pisteen tai 7 lopettaakseen kierroksen. Jos heittäjä heittää pisteen ensin, pass line -veto voittaa. Jos taas heittäjä heittää ensin 7 (eli ”sevens out”), pass line -veto häviää. Päättääkseen Craps-kierroksen ja ratkaistakseen pass line -vedot, heittäjän on heitettävä joko piste tai 7 come out rollin jälkeen. On aina mahdollista, että Craps-peli voi jatkua koko yön, jos heittäjä ei onnistu heittämään pistettä tai 7:ää. Pass line -vedot eivät voi voittaa, ennen kuin piste on heitetty, eivätkä ne voi hävitä, ennen kuin heitetään 7. Koska ratkaisemattomia pass line -vetoja ei voi poistaa, pelaajien on odotettava pisteen tai 7:n heittoa selvittääkseen pass line -vetojensa kohtalon.
Ennen kuin nopat heitetään, vetoja voidaan asettaa eri kentille Craps-pöydällä. Ensin on valittava pelimerkin arvo. Seuraavaksi pelimerkki asetetaan halutulle vedonlyöntialueelle Craps-pöydällä napsauttamalla aluetta vasemmalla hiiren painikkeella. Kun vedonlyöntiprosessi on valmis, ”ROLL” -painiketta tulisi painaa noppien heittämiseksi. Pelissä on erilaisia vetoja: Pass Line -vedot, Come -vedot, Odds -vedot, Field -vedot, Big 6 ja big 8 -vedot, Place -vedot, Buy -vedot, Lay -vedot, Any 7 -vedot, Any 11 -vedot, Any craps -vedot, Horn -vedot, Hardway -vedot. Vinkit ja voittotaulukot löytyvät ”Ohje” -painikkeen alta. Minimipanos on 1 pelimerkki, enimmäispanos on 100.
Blackjack
Pelin pelaamiseen käytetään yleensä kuutta korttipakkaa. Jokainen pelaaja pelaa vain jakajaa vastaan itsenäisesti muista pelaajista riippumatta. Pelaajan tavoitteena on vetää kortteja, kunnes hänen kätensä arvo on 21 tai niin lähellä sitä kuin mahdollista ilman, että ylittää sen. Jos ensimmäiset kaksi korttia antavat yhteensä 21, sitä kutsutaan Blackjackiksi. Jos korttien kokonaisarvo on lähempänä 21 kuin jakajan, pelaaja voittaa panoksensa verran. Jos pelaajalla on Blackjack, hän voittaa 3–2 kertaa panoksensa (olettaen, että jakajalla ei ole myös Blackjackia). Ässät lasketaan joko 1:ksi tai 11:ksi, pukeutuneet kortit 10:ksi ja muut kortit niiden numeroarvojensa mukaisesti. Jos korttien kokonaisarvo ylittää 21, pelaaja menettää panoksensa. Jos korttien yhteissummat ovat samat sekä pelaajalla että jakajalla 17 ja siitä ylöspäin, kukaan ei voita, ja panokset palautetaan takaisin. Jotkut pelimuunnelmat tarjoavat mahdollisuuden pelata 3 samanaikaista kättä, lisätä kortteja tavallisen 2 kortin käden lisäksi ja jopa pelata yhdellä pakalla. Minimipanos on 1 pelimerkki, enimmäispanos on 100 pelimerkkiä.
Top card Trumps
Peli alkaa alkupanoksella. Kun panos on valittu, painetaan ”JAA” -painiketta. Pelissä käytetään kuutta (6) tavallista 52 kortin pakkaa. Peli on yksinkertainen: kuka tahansa, jolla on korkeampi kortti, voittaa. Arvojärjestyksessä Ässät ovat korkeita ja 2:t ovat matalia. Peli jatkuu tällä tavalla, kunnes tasapeli tapahtuu jakajan ja pelaajan välillä. Jos tasapeli tapahtuu, pelaajalta kysytään, haluaako hän LUOVUTTAA vai mennä SOTAAN. Jos hän valitsee luovuttamisen, jakaja ottaa puolet panoksesta ja jakaa uuden käden. Jos hän valitsee mennä sotaan, panosta korotetaan alkuperäisen panoksen suuruisella määrällä. Jakaja jakaa sitten kolme korttia alaspäin ja antaa pelaajalle ja jakajalle vielä yhden kortin kummallekin. Jos pelaajan toinen kortti vastaa tai voittaa jakajan kortin, pelaaja voittaa tasapelin vain korotetulla panoksella, ja alkuperäinen panos menee tasapeliksi. Jos jakajan toinen kortti on suurempi, pelaaja häviää molemmat panokset. Jos sotatilanteessa on tasapeli, pelaaja voittaa. Minimipanos on 1 pelimerkki, enimmäispanos on 100 pelimerkkiä.
Red dog
Peli alkaa alkupanoksella. Kun panos on valittu, painetaan ”JAA” -painiketta. Pelissä käytetään kahdeksaa (8) tavallista 52 kortin pakkaa. Kaksi korttia käännetään ylöspäin, ja niiden väliin jätetään tila toiselle kortille. Peli on yksinkertainen: ennusta, putoaako seuraava kortti kahden näytetyn kortin väliin. Ässät ovat korkeita, kakkoset matalia. Jos pelaaja on varma, että seuraava kortti putoaa kahden näytetyn kortin väliin, hän valitsee ”RIDE” tuplatakseen panoksen. Jos pelaaja ei ole varma, hän valitsee ”STAND” pitääkseen saman panoksen määrän. Jos pelaajan ensimmäiset kaksi korttia ovat peräkkäiset tai pari, peli päättyy tasapeliin, ja hän saa rahansa takaisin. Jos pelaajan ensimmäiset kaksi korttia ovat pari ja kolmas tekee kolmoset, pelaaja saa 11:1. Kaikki voitot on lueteltu ”Ohje” -painikkeen alla. Minimipanos on 1 pelimerkki, enimmäispanos on 100 pelimerkkiä.
Draw Hi-Lo
Ensimmäinen alkupanos tehdään. Kun panos on valittu, painetaan ”JAA” -painiketta. Pelissä käytetään tavallista 52 kortin pakkaa. Peli on yksinkertainen: ennusta, onko seuraava kortti korkeampi vai matalampi arvoltaan kuin nykyinen kortti. Ässät ovat matalia ja kuninkaat korkeita. Jos pelaaja uskoo, että seuraava kortti on samaa arvoa kuin nykyinen kortti, nyt on aika valita panos ja asettaa se Tasa-vedon ympyrään. Pelaajan on silti tehtävä ennuste Matalasta tai Korkeasta. Jos seuraava kortti vastaa hänen ennustettaan, hän voittaa. Jos hän teki sivupanoksen siitä, että tulisi tasapeli eikä tasapeliä tule, hän menettää sivupanoksensa, mutta voi silti voittaa tavallisella ennusteellaan. Jos kuitenkin seuraava kortti tasapeliää, hän voittaa 10 kertaa sivupanoksensa määrän ja voi silti jatkaa normaalia peliä. Käsi jatkuu, kunnes hän häviää, jolloin hän menettää alkuperäisen panoksensa ja kaikki voittonsa, tai hän valitsee KASSAUKSEN vaihtoehdon, jolloin kaikki hänen voittonsa lisätään hänen luottotililleen. Joka kerta, kun hän tekee uuden ennusteen ilman kassanosto, hän panostaa kaikki tähän mennessä saamansa voitot. Se tarkoittaa, että mitä pidempään pelaaja jatkaa, sitä suuremmat voitot hänellä on, enintään 250 luottoon asti. Minimipanos on 1 pelimerkki, enimmäispanos on 100 pelimerkkiä.
EVOLUTION
Blackjack
Pelin pelaamiseen käytetään 8 pakkaa, joissa on 52 korttia kutakin. Jokainen pelaaja pelaa vain jakajaa vastaan itsenäisesti muista pelaajista riippumatta. Pelaajan tavoitteena on vetää kortteja, kunnes hänen kätensä arvo on 21 tai niin lähellä sitä kuin mahdollista ilman, että ylittää sen. Jos ensimmäiset kaksi korttia tuottavat yhteensä 21, sitä kutsutaan Blackjackiksi. Jos korttien kokonaisarvo on lähempänä 21 kuin jakajan, pelaaja voittaa panoksensa verran. Jos pelaajalla on Blackjack, hän voittaa 3–2 kertaa panoksensa (olettaen, että jakajalla ei ole myös Blackjackia). Ässät lasketaan joko 1:ksi tai 11:ksi, pukeutuneet kortit 10:ksi ja jäljellä olevat kortit niiden numeroiden arvojen mukaan. Jos korttien kokonaisarvo ylittää 21, pelaaja menettää panoksensa
Casino Hold’em
Peliä pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Tavoitteena on kerätä korkein pokerikäsi viidestä kortista, käyttäen kahta pelaajan korttia ja viittä yhteisössä jaettua korttia: Värisuora, Neloset, Täyskäsi, Väri, Suora, Kolmoset, Kaksi paria, Pari, Korkein kortti. Jokainen pelaaja tekee Ante-panoksen ja voi tehdä valinnaisen bonuspanoksen. Sekä pelaajalle että jakajalle jaetaan kaksi korttia (jakajan kortit ovat alaspäin). Sen jälkeen kolme korttia jaetaan pöytään ja muodostavat lopulta viisi korttia käsikortteihin. Korttiensa tarkistamisen jälkeen pelaajan on päätettävä: ”Käänny” ilman lisätoimia menettäen Ante-panoksen tai ”Kutsu” tuplatakseen Ante-panoksen. Jos yksi tai useampi pelaaja tekee Kutsu-vedon, jakaja jakaa kaksi lisäkorttia pöytään, yhteensä viisi (seitsemän kättä kohti). Jokaisen pelaajan käsi verrataan jakajan käteen.
MICROGAMING
Peliautomaatit
Pelin tavoitteena on pyöräyttää rullia, kunnes niiden symboleista muodostuu voittava yhdistelmä. Nämä yhdistelmät riippuvat kyseisen pelin suunnittelusta. Peli alkaa panostusprosessilla, panoksen määrä on säädettävissä. Panoksen tehtyään aloitusnappia painetaan näyttöpinnan alaosassa ja rullat pyörivät. Onnen osuessa kohdalle kaikki voitot maksetaan voittotaulukon mukaisesti. Pelikoneiden rullien määrä vaihtelee 3:sta 7:ään ja voittolinjojen määrä 1:stä 720:een (enintään 4096 tapaa). Joissakin pelikoneissa on saatavilla ilmaiskierroksia.
Blackjack
Peliä pelataan 8 tavallisella 52 kortin pakalla – kortit palautetaan pakkaan jokaisen jaon jälkeen ja sekoitetaan uudelleen. Numerokortit (2-10) lasketaan nimellisarvoonsa. Kuvakortit (kuninkaat, kuningattaret ja jätkät) ovat arvoltaan 10 ja ässät ovat arvoltaan joko 1 tai 11. Neljällä maalla ei ole erityistä merkitystä. Jakajalle jaetaan kaksi korttia, ja pelaajalle jaetaan kaksi korttia jokaiseen laatikkoon. Pelaajan kortit jaetaan näkyviin päin, kun taas jakajan ensimmäinen kortti näytetään. Pelaaja voi valita lisäkortin napsauttamalla ”Hit” ja toistaa tämän niin monta kertaa kuin haluaa, kunhan hänen korttiensa kokonaisarvo on alle 21. Jos kokonaisarvo ylittää 21, sitä kutsutaan ’yliksi’, ja pelaaja häviää automaattisesti. Kun pelaaja on tyytyväinen jaettuihin kortteihin, napsauta ”Stand”. Pelaajan lopetettua jakaja paljastaa peitetyt kortit ja päättää, ottaako hän toisen kortin. Jakajalla on oltava yhteensä 17 tai enemmän ennen kuin hän lopettaa. Jakajan on lopetettava pehmeällä 17 (eli jos jakajan korttien kokonaisarvo on 17 ja yksi kortti on ässä). Jos pelaajan korttien arvo on suurempi kuin jakajan, tai jos jakaja menee yli 21:n, pelaaja voittaa. Jos pelaajan korttien kokonaisarvo on sama kuin jakajan, se katsotaan ’työnnöksi’, ja pelaajan panos palautetaan. Pelikierroksen päättyessä voitot maksetaan ja pelaajalla on mahdollisuus ”Rebet” tai tehdä ”Uusi panos”, mikä voi sisältää käsien määrän vähentämisen tai lisäämisen ja panoksen määrän vähentämisen tai lisäämisen. Joissakin pelimuunnelmissa tarjotaan monikätistä pelaamista tai käytetään eri määrää pakkoja ja monia muita mahdollisuuksia.
MRSLOTTY
Peliautomaatit
Pelin tavoitteena on pyöräyttää rullia, kunnes niiden symboleista muodostuu voittava yhdistelmä. Nämä yhdistelmät riippuvat kyseisen pelin suunnittelusta. Peli alkaa panostusprosessilla, panoksen määrä on säädettävissä. Panoksen tehtyään aloitusnappia painetaan näyttöpinnan alaosassa ja rullat pyörivät. Onnen osuessa kohdalle kaikki voitot maksetaan voittotaulukon mukaisesti. Voittolinjojen määrä vaihtelee 18:sta 55:een.
NETENT
Peliautomaatit
Pelin tavoitteena on pyöräyttää rullia, kunnes niiden symboleista muodostuu voittava yhdistelmä. Nämä yhdistelmät riippuvat kyseisen pelin suunnittelusta. Peli alkaa panostusprosessilla, panoksen määrä on säädettävissä. Panoksen tehtyään aloitusnappia painetaan näyttöpinnan alaosassa ja rullat pyörivät. Onnen osuessa kohdalle kaikki voitot maksetaan voittotaulukon mukaisesti. Suurin osa peleistä sisältää 5 rullaa, joissa on 3-4 riviä kussakin. Voittolinjojen määrä vaihtelee 9:stä 40:een. Pelaajan jännityksen ylläpitämiseksi monet niistä tarjoavat ilmaiskierroksia ja bonustoimintoja.
Blackjack
Peliä pelataan 6 korttipakalla, ja sitä isännöi live-jakaja. Pelin tarkoituksena on luoda käsi, jonka arvo on yhtä suuri tai lähempänä 21:tä kuin jakajan käsi menemättä yli. Pöydän minimi- ja maksimipanokset näkyvät näytön MIN/MAX-osiossa. Alle pöydän minimipanoksen asetetut panokset eivät ole päteviä eivätkä niitä hyväksytä jakajan toimesta. Yli pöydän maksimipanoksen asetetut panokset säädetään automaattisesti vastaamaan maksimipanoksen rajaa. Panosten sulkemisen jälkeen jakaja jakaa itselleen yhden kortin näyttäen sen kuvapuoli ylöspäin, ja kaksi korttia korttivirtaan kuvapuoli ylöspäin. Jakajan ensimmäinen kortti ei ole osa virtaa. Perustuen korttivirtaan ja jakajan korttiin, jokainen pöydässä oleva pelaaja päättää, miten jatkaa kättään Blackjack-sääntöjen mukaisesti. Jos pelaajat päättävät ottaa lisäkortin, tuplata tai jakaa, seuraava kortti tai kortit, jotka jaetaan virtaan, lasketaan näihin päätöksiin. Jos pelaajat päättävät jäädä tai heidän käsi menee yli, kortteja voidaan silti jakaa virtaan, koska muut pöydän pelaajat eivät ole vielä päättäneet kättään. Kun kaikki pelaajat ovat päättäneet kätensä, jakaja ottaa kortin tai kortit omaan käteensä. Pelikierros päättyy, kun jakaja päättää kätensä. Jakaja sitten tyhjentää pöydän, ja kaikki voittavat panokset maksetaan. Numerokortit (2-10) lasketaan nimellisarvoonsa. Kuvakortit (kuninkaat, kuningattaret ja jätkät) ovat arvoltaan 10, ja ässät ovat arvoltaan joko 1 tai 11. Neljällä maalla ei ole erityistä merkitystä. Joissakin pelimuunnelmissa tarjotaan korkeita tai matalia panostusrajoja, tai jakajan kortit jätetään alaspäin (Pontoon).
Red Dog
Peli alkaa alkupanoksella. Kun panos on valittu, klikataan ”JAA” -painiketta. Yhtä 52 kortin pakkaa käytetään. Kaksi korttia käännetään ylöspäin, niiden välissä on tila toiselle kortille. Peli on yksinkertainen: ennusta, putoaako seuraava kortti kahden näytetyn kortin väliin. Panos tehdään levitykselle (korttien määrä näiden kahden käännetyn välillä). Ässä on 14 pistettä, kuvakortit ovat arvoltaan 13, 12, 11 vastaavasti, kaikilla muilla korteilla on kortin kohdassa ilmoitettu pistearvo. Jos pelaaja on varma, että seuraava kortti putoaa kahden näytetyn kortin väliin, hän valitsee NOSTAakseen tuplatakseen panoksen. Jos pelaaja ei ole varma, hän valitsee KUTSUakseen kääntääkseen kolmannen kortin. Jos pelaajan ensimmäiset kaksi korttia ovat peräkkäiset tai pari, peli päättyy tasapeliin ja hän saa rahansa takaisin. Jos pelaajan ensimmäiset kaksi korttia ovat pari ja kolmas muodostaa kolmoset, pelaaja saa 11:1. Kaikki voitot maksetaan voittotaulukon mukaisesti.
TOMHORN
Peliautomaatit
Pelin tavoitteena on pyöräyttää rullia, kunnes niiden symboleista muodostuu voittava yhdistelmä. Nämä yhdistelmät riippuvat kyseisen pelin suunnittelusta. Peli alkaa panostusprosessilla, panoksen määrä on säädettävissä. Panoksen tehtyään aloitusnappia painetaan näyttöpinnan alaosassa ja rullat pyörivät. Onnen osuessa kohdalle kaikki voitot maksetaan voittotaulukon mukaisesti. Voittolinjojen määrä vaihtelee 5:stä 243:een.
Baccarat
Baccaratia pelataan yhdellä tavallisella 52 kortin pakalla. Pelin tavoitteena on lyödä vetoa kädestä, jonka uskoo saavan korkeimman kokonaisarvon: Pankin käsi, Pelaajan käsi, tai että tulos on Tasapeli. Kun pelaajat ovat asettaneet panoksensa, kortinjakaja antaa kaksi korttia kullekin, ensin Pelaajalle ja sitten Pankille. Kuvakortit ja kympit eivät ole mitään arvoltaan. Alle 10 olevat kortit lasketaan niiden nimellisarvolla. Ässät ovat arvoltaan 1. Maat eivät ole merkityksellisiä tässä pelissä. Vain yksinumeroinen nimellisarvo on voimassa. Kaikki laskelmat, jotka ylittävät kaksinumeroisen luvun, tiputtavat vasemman numeron pois, esim. 15 lasketaan 5:ksi ja 25 lasketaan myös 5:ksi.
Tämä pokeripeli pelataan kolmella kortilla kädessä, mutta toisin kuin tavallisessa pokerissa, jossa pelaajat kilpailevat toisiaan vastaan, tässä pelissä kaikki pelaajat kilpailevat joko jakajaa tai tiettyjen käsien erityistä voittotaulukkoa vastaan. Sitä pelataan yleensä 52 kortin pakalla, mutta se saattaa vaihdella. Pelin tavoitteena on voittaa vedot keräämällä korkein pokerikorttien yhdistelmä. Nämä yhdistelmät on jaettu korkeimmasta alhaisimpaan seuraavassa järjestyksessä: Värisuora, Neloset, Täyskäsi, Väri, Suora, Kolmoset, Kaksi paria, Pari, Korkein kortti. Jos yhdistelmä on sama pelaajien kesken, vertaillaan korkeinta korttia. Jokaisessa jakelussa on useita kierroksia. Osallistuakseen peliin on asetettava ”ante” -veto. Pokeripelin pelaajat toimivat vuorollaan myötäpäivään. Jokainen pelaaja voi ”call”, mikä tarkoittaa jatkamista tuplaamalla ”ante” -panoksen. Lisäksi tämä peli mahdollistaa valinnaisen vedon ”Pair plus”, joka voittaa, jos pelaaja saa Parin tai toisen korkeamman korttiyhdistelmän. Tämä maksetaan yleensä riippumattomasti pääpelin tuloksesta.
Texas Hold’em
Peliä pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Tavoitteena on kerätä korkein pokerikorttiyhdistelmä: Värisuora, Neloset, Täyskäsi, Väri, Suora, Kolmoset, Kaksi paria, Pari, Korkein kortti. Kaksi korttia jaetaan kuvapuoli alaspäin jokaiselle pelaajalle, ja sitten viisi yhteisöpakankorttia jaetaan kuvapuoli ylöspäin kolmessa vaiheessa. Vaiheet koostuvat kolmesta kortista (”floppi”), myöhemmin yhdestä lisäkortista (”turn”) ja lopullisesta kortista (”river”). Jokainen pelaaja etsii parhaan viiden kortin pokerikäden mistä tahansa yhdistelmästä viidestä yhteisökortista ja omista kahdesta reikäkortistaan. ”Ante” -vetoa voidaan korottaa vain kerran kierroksessa valitsemalla ”Pelaa”. ”Tarkista” tarkoittaa, että panos pysyy samana. Eri pelityypit tarjoavat erilaisia vaihtoehtoja, kuten pelaamisen matalilla tai korkeilla rajoilla.
Kyseessä on Texas Holdemin versio, Karibian Stud -pokeri, jossa peliä pelataan jakajaa vastaan.
Ruletti
Ruletti on peli, jota pelataan suurella pyörällä, joka sisältää joko 37 tai 38 taskua. Nämä pysäkit on numeroitu 0:sta 36:een, joskus 00-tasku on myös mukana. Kaikki taskut ovat värillisiä, nollat ovat vihreitä, kun taas muut paikat jaetaan tasaisesti 18 punaisen ja 18 mustan taskun välillä. Jakaja pyörittää palloa pyörän ulkokehällä, minkä jälkeen se lopulta putoaa yhteen numeroituihin tiloihin. Pelaajan tavoitteena on arvata, mihin numeroon pallo pysähtyy. Ennen jokaista pyöräytystä pelaajilla on mahdollisuus asettaa vetoja rulettipöydälle. Pelaajat voivat lyödä vetoa yksittäisistä numeroista tai käytännössä mistä tahansa numeroyhdistelmästä, on useita tapoja: yksi numero, kaksi numeroa, kolme numeroa, nurkka, kuusi numeroa, kaikki mustat tai punaiset numerot, kaikki parilliset tai parittomat numerot, tusinat, sarakkeet, 1-18/19-36. Taulukon vähimmäis- ja enimmäisvedot näkyvät taulukon MIN/MAX-osassa. Kaikki alle taulukon minimivedon rajan asetetut vedot eivät ole päteviä eikä niitä hyväksytä jakajan toimesta. Kaikki taulukon enimmäispanosrajaa ylittävät vedot säädellään automaattisesti vastaamaan enimmäisrajaa. On tärkeää mainita, että on myös erilaisia versioita, jotka tarjoavat korkeita tai matalia rajoja.
Baccarat
Baccaratin tavoitteena on ennustaa, kumpi käsi saa pistearvoltaan lähimmäksi yhdeksää. Pisteitä voi olla välillä 0-9, ja käsi, jolla on korkein pistearvo, voittaa. Osallistuakseen peliin, veto asetetaan pankin käteen, pelaajan käteen tai tasapeliin. Tämän jälkeen pelaajalle ja pankille jaetaan kaksi korttia kumpaisellekin. Noudattaen standardeja baccarat-sääntöjä, kolmas kortti jaetaan pelaajalle ja/tai pankille. Jos peli päättyy tasapeliin, panos pankille tai pelaajalle palautetaan. Jos voitat lyömällä vetoa pankista, pankki saa 5% komissiota. Jos arvaat oikein, että kaksi kättä menee tasan, voittosi on 8:1.
*Ässä = yksi piste
*Kuvakortit ja kympit = nolla
*Kaikki muut kortit saavat pistearvon, joka ilmoitetaan kortissa.
Jos kädessä olevien korttien yhteispistemäärä on yli kymmenen, yksinkertaisesti vähennä kymmenen; jäännös on kädessä olevien korttien baccarat-pistearvo. Esimerkiksi: 8+8=16, mikä lasketaan baccaratissa kuudeksi; ja 8+9=17, mikä lasketaan seitsemäksi. On myös erilaisia peliversioita, joissa on korkeat ja matalat rajat pelattavan tietyn pelin sääntöjen mukaisesti. Nämä säännöt löytyvät pelin ohjeista.
Pokeri
Pokeria pelataan yleensä 52 kortin pakalla, mutta se voi vaihdella. Pelin tavoitteena on voittaa vedot keräämällä korkein pokeriyhdistelmä korteista. Nämä yhdistelmät ovat järjestyksessä korkeimmasta alimpaan seuraavasti: Värisuora, Suora Väri, Neloset, Täyskäsi, Väri, Suora, Kolmoset, Kaksi Paria, Pari, Korkein kortti. Jos pelaajien yhdistelmä on sama, korkein kortti vertaillaan. Jokaisessa jakelussa on useita kierroksia. Osallistuakseen peliin, pelaajan on asetettava ”ante” -panos (tai ”blind” joissakin muunnelmissa). Pokeripelissä pelaajat toimivat vuorotellen myötäpäivään. Jokainen pelaaja voi ”foldata”, mikä tarkoittaa luopumista kädessä menettäen kaikki jo tekemänsä panokset, tai ”callata”, mikä tarkoittaa korkeimman tähän mennessä tehdyn panoksen vastaamista. ”Raise” tarkoittaa edellisen korkeimman panoksen nostamista. Erilaiset pelityypit tarjoavat erilaisia vaihtoehtoja, kuten pelaamisen matalilla tai korkeilla rajoilla, ”double” -vaihtoehdon tai villien korttien käytön, jotka voivat korvata kaikki muut kortit.
Pokerissa minimipanos on 1 siru, ja sekä sirun vähimmäismäärä että sirun enimmäispanos vaihtelevat pelattavan tietyn pelin sääntöjen mukaisesti. Nämä säännöt löytyvät pelin ohjeista.
MAKSIMIVOITOT
Pelaajan enimmäisvoitto yhtenä päivänä on seuraava netto määrä, kyseisessä valuutassa: EUR 10,000.-
Pelaajan enimmäisvoitto yhtenä viikkona (maanantaista klo 0:00 sunnuntaihin klo 23:59) on seuraava netto määrä, kyseisessä valuutassa: EUR 30,000.-
Pelaajan enimmäisvoitto yhtenä kuukautena (kuukauden ensimmäisestä päivästä klo 0:00 kuukauden viimeiseen päivään klo 23:59) on seuraava netto määrä, kyseisessä valuutassa: EUR 100,000.-
Kaikkien muiden valuuttojen kohdalla pelaajan enimmäisvoitto on vastaava summa yllä mainittuun EUR-määrään nykyisen vaihtokurssin mukaisesti (välittäjäpankin kurssi). Jos nämä määrät ylittyvät, pelaajaa ilmoitetaan siitä, ja tilin saldoa muutetaan.
Erillisyyden periaate
Jokainen näissä pelisäännöissä sisältynyt kohta on erillinen ja erotettavissa muista kohdista. Jos jokin kohta todetaan mitättömäksi, pätemättömäksi tai täytäntöönpanokelvottomaksi mistä tahansa syystä, muut kohdat pysyvät täydessä voimassa ja tehossa.
Jos näiden pelisääntöjen käännösten ja englanninkielisen version välillä on ristiriitaisuuksia, englanninkielinen versio on ensisijainen.